Selasa, 17 Januari 2023

Ulasan Dewa Perang

God of War PS4




HIGHLIGHT

-God of War untuk PS4 adalah konsep ulang dari seri ini

-Hal ini diatur dalam mitologi Norse

- Pertarungan dan teka-tekinya sangat bagus


Mahajitu, God of War untuk PS4 adalah salah satu dari sedikit game generasi ini yang ingin kami kembalikan setelah menyelesaikan kampanye utamanya. Ini bukti seberapa bagus pertempuran, eksplorasi, teka-teki, dan pengetahuannya, dibandingkan dengan judul sebelumnya. Meskipun merupakan game ketujuh dalam seri ini - atau kedelapan jika Anda menghitung rilis ponsel berfiturnya - pengembang Sony Santa Monica telah memutuskan untuk menamainya God of War, karena ini adalah konsep ulang dari franchise untuk PS4. Dan bukan hanya nama yang diubah.


Hilang sudah kemarahan genosida yang memicu protagonis Kratos di game sebelumnya. Kratos sekarang menjadi karakter yang lebih tenang, agak bijaksana, yang telah memerintah dirinya sendiri karena dia sekarang memiliki seorang anak, bernama Atreus. Dan - seperti yang dijelaskan dari trailer game dan pratinjau E3 2017 - juga hilang adalah mitologi Yunani yang mendorong cerita di entri sebelumnya. Kali ini, petualangan Kratos sebagian besar berlangsung di Midgard, salah satu dari sembilan alam dalam mitologi Norse.


Dengan latar baru, hadir narasi baru. Kratos tidak dalam misi gila untuk membunuh dewa; sebaliknya, bersama Atreus, dia berangkat untuk menyebarkan abu istrinya yang baru saja meninggal dari gunung tertinggi di semua alam. Secara alami, dengan semua hal Kratos, itu segera melibatkan sihir, binatang buas yang fantastis, dan orang asing misterius dengan kekuatan dunia lain. Dikombinasikan dengan porsi yang murah hati dari ogre, draugr, revenants, reavers, elf, dan semua jenis teror yang terinspirasi Norse lainnya yang dengan cepat mencari ujung bisnis kapak Anda, itu berubah menjadi kisah yang agak menarik diselingi oleh aksi ganas, eksplorasi. , dan memecahkan teka-teki.



Tanpa banyak memanjakan, narasi God of War dan perhatian terhadap detail menonjol. Tidak ada banyak momen bombastis, tapi apa yang kurang dalam tontonan, itu membuat nuansa. Selama kurang lebih 20 jam kami menyelesaikan permainan, kami melihat hubungan Kratos dan Atreus berkembang dari waktu ke waktu, serta interaksi mereka dengan pemeran pendukung yang kecil namun berkesan - seperti saudara kerdil Brok dan Sindri, sebagai serta kepala bicara Mimir, untuk beberapa nama.


Tentu saja, daya tarik terbesar dalam setiap game God of War adalah pertarungannya. Kali ini, Kratos menggunakan kapak sebagai lawan dari pedangnya dari game sebelumnya. Selain serangan ringan dan berat yang jelas, Anda dapat melemparkan kapak ke musuh, memanggilnya kembali, dan meningkatkannya dengan kemampuan yang kuat seperti memanggil pisau es untuk membalikkan musuh Anda. Setiap ayunan kapak, setiap blok, dan bahkan menghindari musuh terasa pas, dengan rasa berat yang tidak seperti game aksi lainnya yang lebih menyukai penanganan arcade-y dan serba cepat. Ini menghasilkan rasa daging yang disengaja yang membuat menghajar musuh menjadi suguhan bahkan dalam 20 jam.


Mencadangkan ini adalah sistem pemutakhiran yang apik. Baik Atreus dan Kratos dapat dilengkapi dengan baju besi baru, keterampilan, dan peningkatan yang menghidupkan prosesnya. Atreus jauh dari bungkuk dalam pertempuran dengan penggunaan busur dan anak panah yang melengkapi kapak Kratos dengan cemerlang. Anda memiliki kemampuan untuk menentukan dengan tepat di mana setiap lemparan kapak mendarat, serta memerintahkan Atreus untuk menembakkan panah dan memanggil roh hutan, dan ini memberikan kesan yang lebih taktis pada prosesnya. Secara keseluruhan, menghancurkan banyak monster God of War adalah suguhan.



Lemparkan sejumlah teka-teki dan desain lingkungan yang sehat yang meminjam dari orang-orang seperti Dark Souls, Metroid, dan Castlevania, dan Anda memiliki entri dalam waralaba yang tidak seperti yang lain. Saat Anda maju, Anda akan mendapatkan item yang membantu Anda membuka area yang dulu tidak terjangkau, ikut serta dalam pencarian sampingan yang menghasilkan hadiah seperti peralatan baru, dan pelajari masa lalu Midgard. Teka-teki itu sendiri melihat Atreus dan Kratos mencoba untuk melewati segala macam jebakan maut, seperti paku dan lubang dengan cara yang tidak terlalu berbeda dengan Uncharted: The Lost Legacy, kecuali mereka tidak sekuat dan Anda tidak pernah jauh dari larutan. Pada saat yang sama mereka juga tidak merasa encer, mencapai keseimbangan yang jauh dari teka-teki frustrasi di entri sebelumnya.


Mungkin satu-satunya keluhan kami terkait dengan dunia game dan bagaimana satu elemen tertentu disajikan - peta. Sementara sebagian besar aksi berlangsung di Midgard, ada alam lain yang bisa Anda kunjungi. Untuk beberapa di antaranya, Anda perlu menemukan rune perjalanan, sementara yang lain dapat dikunjungi sebagai bagian dari alur permainan. Dari sembilan alam termasuk Midgard, tiga dikunci sepenuhnya. Ini adalah Asgard, Svartalfheim, dan Vanaheim. Ini adalah gangguan kecil jika Anda adalah tipe orang yang telah memanjakan diri dengan diet mantap mengumpulkan-a-thon dunia terbuka yang telah menandai generasi ini. Meski begitu, di akhir perjalanan kami tidak merasa kehilangan konten, berkat apa yang kami alami di sepanjang jalan. Dari menjelajahi desa yang membeku karena raksasa mati, hingga tanah semarak yang ditempati oleh elf, rasa mondar-mandir dan pemeran bintangnya membuat God of War menjadi urusan yang menghibur terus menerus. Setelah selesai dengan kampanye utamanya, Anda dapat kembali dan menjelajahi alamnya, menyelesaikan pencarian sampingan, dan mencari apa pun yang ditawarkannya.


God of War di PS4 Slim


Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa jika Anda memainkan God of War di PS4 Pro, pikiran Anda tidak mempermainkan Anda, konsolnya benar-benar berisik, seolah-olah bersaing dengan jet tempur untuk memecahkannya. penghalang suara. Dan itu tidak terjadi begitu saja ketika ada banyak musuh di layar. Sebaliknya, itu juga terjadi pada saat-saat sepi seperti membeli barang atau berbicara dengan karakter lain. Kebisingan tetap ada bahkan saat melepas casing PS4 Pro kami dan membersihkan debu di dalam dan di sekitar mesin. Bukan hanya unit kami saja, kolega dan sesama reviewer juga ikut menghadapi masalah yang sama. Ini terlepas dari mode permainan — dan ada dua pilihan — memungkinkan Anda untuk memprioritaskan kecepatan bingkai atau ketepatan visual.



Kami juga menguji God of War di PS4 Slim, yang jauh dari kebisingan. Gim ini juga masih terlihat bagus, meski jelas tidak cocok dengan PS4 Pro dengan 4K dan HDR. Untuk saat ini, kami telah menghubungi Sony untuk memberikan komentar, dan semoga pembaruan memperbaiki masalah kebisingan ini di PS4 Pro. Yang mengatakan, apa pun yang Anda pilih, God of War sangat bagus untuk dilihat dan aksinya berjalan cepat dengan sedikit bingkai yang tidak pada tempatnya.


Maha Jitu, Semua dikatakan dan dilakukan, debut PS4 Kratos adalah, jika Anda memaafkan permainan kata-kata itu, urusan tingkat dewa. Penggemar laki-laki mungkin mencemooh kurangnya tontonan dan nuansa mengambil protagonis yang sangat dicintai mungkin tidak cocok untuk semua orang, tetapi jarang melihat konsep ulang seri ditangani dengan cekatan dan dengan polesan dan perhatian seperti itu.


Kelebihan:

Pertempuran superlatif

Narasi yang menarik

Pengaturan yang bagus


Kontra:

PS4 Pro menjadi sangat bising

Peringkat (dari 10): 10


Gadgets 360 memainkan salinan ulasan God of War di PS4 Pro dan PS4 Slim. Tanggal rilis God of War adalah 20 April untuk PS4 dan PS4 Pro dan harganya Rs. 3.999 ($60) dan seterusnya.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Overwatch 2 Menjadi Game Steam dengan Review Terburuk Sepanjang Masa

Overwatch 2 Review Terburuk Sepanjang Masa Pada saat artikel ini ditulis, Overwatch 2 telah mengumpulkan 101.826 ulasan negatif dari total 1...